Essence Project 111

Szanowni Państwo,

zapraszamy do wspólnej zabawy, która pozwoli Państwu poznać podstawy planowania logistycznego w oparciu o grę piwną.

 

Gra piwna (ang. Beer Game lub Production Distribution Game)

Koncepację gry piwnej przedstawił Johna D. Stermana z Massachusetts Institute of Technology w latach sześćdziesiątych ubiegłego stulecia. Pozwala zapoznać studentów z tematyką złożoności systemów i zagadnień dynamiki systemów (ang. System Dynamics).  Uczy konieczności komunikacji w logistyce poprzez wskazanie na problemy, z jakimi często muszą sobie radzić organizacje w codziennych działaniach.

Gra została zmodyfikowana na potrzeby projektu ESSENSE, między innymi:

  • Konfigurowalny popyt
  • Rola logistyka
  • Grupowanie zakupów

 Zacznij grę!

Central Europe Cooperating for successEuropean Union European Regional Development Fund
This project is implemented through the CENTRAL EUROPE Programme co-financed by the ERDF.